Making Wine Heritage Visible

RüdesheimZeitreise

Vergangenheit am Originalort sehen. Gegenwart im Glas erleben. Zukunft aus Geschichten gestalten.

Die Zeitreise beginnt

Rüdesheim am Rhein · Pilot ab 2027

AR-Elemente entdecken

Die Idee · Rüdesheim mit Augmented Reality

Rüdesheim mit Augmented Reality erkunden.

Die Rüdesheim Zeitreise ist eine Augmented-Reality-Tour durch Stadt, Rheinufer und Weinberge. Smartphone oder AR-Brille legen historische Gebäude, Menschen und Szenen über den realen Ort von heute.

So wird sichtbar, wie Weinbau und Leben früher aussahen – barrierefrei, mehrsprachig und im eigenen Tempo. Rüdesheim selbst ist die Ausstellung.

„Wir bauen kein digitales Museum. Augmented Reality macht sichtbar, was an diesem Ort nicht mehr erreichbar ist.“
AR-RekonstruktionGegenwart

Die Gebäudekanten bleiben deckungsgleich · ziehen, tippen oder Pfeiltasten nutzen

Rheinstraße 16 · Hotel Ehrhard

Das Hotel kehrt als leuchtende Zeitschicht zurück.

Die goldene AR-Rekonstruktion liegt über dem heutigen Gebäude – deckungsgleich in Perspektive und Fassadenachsen. Der Regler blendet nicht einfach ein altes Foto ein, sondern macht die frühere Gestalt des Hotel Ehrhard direkt am heutigen Standort lesbar.

HeuteAR-RekonstruktionHotel Ehrhard

Quellenbasierte Visualisierung; einzelne architektonische Details bleiben eine Rekonstruktion.

Das Erlebnis

Drei Wege.
Eine Geschichte.

Was bisher unerreichbar war, wird durch die AR-Tour erlebbar: allein mit dem Smartphone, intensiver mit AR oder persönlich begleitet in einer geführten Tour – immer am realen Ort.

AR-Werbung in der App

Das reale Bild bleibt. Das Angebot erscheint im Handy.

Bewegen Sie das Smartphone über das Motiv. Nur innerhalb des Displays wird die digitale Werbeebene sichtbar – genau dort, wo sie später in der App erlebt wird.

Kommerzielle Inhalte bleiben klar als „Gesponsert“ markiert.
Rüdesheimer Marktplatz vor der Kirche

Mit der Maus über das Bild fahren · auf Mobilgeräten tippen und bewegen

01Ort erkennen

Die App reagiert auf den Standort und den jeweiligen Besuchsmoment.

02Passend anzeigen

AR-Wegweiser, AR-Angebote und AR-Buchbar erscheinen nur im digitalen Sichtfeld.

03Regional verbinden

Digitale Aufmerksamkeit führt zu realen Betrieben und Erlebnissen.

Historische Inhalte bleiben redaktionell unabhängig. Kommerzielle Hinweise erscheinen in einer getrennten, eindeutig gekennzeichneten Ebene.

Gamification in den Seitenstraßen

Aus einer stillen Gasse wird ein Spielfeld.

Kleine AR-Spiele verteilen Aufmerksamkeit neu: Gäste verlassen die bekannten Wege, entdecken Seitenstraßen und treten spielerisch mit der Weinkultur in Kontakt. Die Korken-Challenge zeigt das Prinzip – direkt hier spielbar: eine leuchtende Flasche antippen und den Korken fliegen lassen.

Beispiel: Steinstraßekurz & ohne Vorkenntnissevor Ort erweiterbar
Eine Besucherin zielt in einer warm beleuchteten Seitenstraße mit einem virtuellen Korken auf leuchtende Weinflaschen
Korken-Challenge0 Punkte

Eine Flasche antippen

Der reale Rüdesheimer Weinberg von heute im warmen LichtRealer Weinberg · heute
AR · Johannes Jung · 1811
„Welch ein Wein wird es dieses Jahr geben?“
Untertitel aktiv
Sprache
Barrierefreie Auswahl

Johannes Jung · Rüdesheim 1811

Eine Stimme aus der Vergangenheit steht wieder im Weinberg.

Der reale Weinberg bleibt im warmen Licht von heute sichtbar. Erst im statisch gehaltenen Smartphone erscheint Johannes Jung als leuchtende, geisterhafte AR-Figur und bewegt sich durch die Landschaft. Sprache, Untertitel und Audiodeskription lassen sich direkt auswählen.

„Welch ein Wein wird es dieses Jahr geben?“Johannes Jung, Rüdesheim · 23. August 1811
Realer WeinbergAR-Figur im DisplayMehrere SprachenBarrierefreie Auswahl

Zugang für mehr Menschen

Barrierefreiheit ist kein Zusatz.

Dinge, die körperlich unerreichbar waren, können digital zugänglich werden. So erleben Menschen dieselbe Geschichte, auch wenn sie nicht denselben Weg oder dieselbe Treppe nehmen können.

Barrierefreies Portal zur Boosenburg

Ein unzugänglicher Turm wird erreichbar.

Wer den Turm nicht erklimmen kann oder darf, bleibt nicht ausgeschlossen. Das digitale Portal führt Rollstuhlfahrende und Menschen mit eingeschränkter Mobilität von der Boosenburg direkt zur Aussicht der Wetterkamera – ohne Treppen, aber am realen Ort.

Hintergrund zur Boosenburg
Die Boosenburg mit ihrem Turm vor den Rüdesheimer Weinbergen
Boosenburg · Rüdesheim am Rhein
Live-Perspektive vom Boosenburg-Turm · FeratelKamera separat öffnen

Der externe Feratel-Player wird erst nach Ihrem Klick auf das Portal geladen. Dabei wird Ihre IP-Adresse an Feratel übertragen. Datenschutzhinweis

Flexible Einstiege

Kurze Erlebnisse, einzelne Szenen und frei wählbare Startpunkte.

Hören & Lesen

Untertitel, Audiofassungen und perspektivisch Audiodeskription.

Mehrsprachig

Verständlich für internationale Gäste und ohne Vorwissen zugänglich.

Gleicher kultureller Kern

Unterschiedliche Wege führen zur selben Geschichte.

Wirkung, die bleibt

Mehr als ein Wow-Moment.

01

Kultur bewahren

Quellen, Erinnerungen und Ortswissen kehren digital an ihren Ursprung zurück.

02

Aufmerksamkeit verteilen

Neue Geschichten machen aus Durchgangsorten echte Aufenthaltsorte.

03

Die Region stärken

Digitale Szenen führen zu realen Begegnungen, Betrieben und Angeboten.

Bianca Katharina Barth, Gründerin von RheinGuides 360

Bianca Katharina Barth
Gründerin RheinGuides 360

Zwischen Feder & Smartphone

Eine Idee, die auf ihren Moment gewartet hat.

„Die Vergangenheit hat mir ihre Geschichten hinterlassen. Die Gegenwart gibt mir die technischen Möglichkeiten. Und meine Kinder geben mir den Grund, daraus Zukunft zu machen.“

2010 schrieb ich meine Abschlussarbeit über Augmented Reality im Marketing. 2026 ist die Technik endlich alltagstauglich – und eine Familiengeschichte voller Winzer, Flößer, Tagebücher und bewahrter Erinnerungen wird zum Ausgangspunkt für ein neues touristisches Erlebnis.

Rüdesheim ist dabei nicht nur meine Heimat. Die Stadt ist das ideale Reallabor: international, geschichtsträchtig, vom Wein geprägt und voller Orte, die mehr erzählen können, als heute sichtbar ist.

Vom Pilot zur Perspektive

Rüdesheim ist der Prototyp. Nicht die Grenze.

Die technische Struktur bleibt vergleichbar. Die Geschichte bleibt unverwechselbar. So kann aus einem lokalen Pilot ein Modell für Weinregionen in Europa entstehen.

  1. 01

    2026

    Entwicklung

    Szenen, historische Quellen, Partner und Tests

  2. 02

    Ostern 2027

    Start Rüdesheim

    Soft Launch und öffentlicher Pilotbetrieb

  3. 03

    2028

    Rheingau

    Weitere Orte, Geschichten und Weingüter integrieren

  4. 04

    ab 2029

    Neue Regionen

    Das Modell auf weitere Weinregionen übertragen

Presse · Kommunen · Tourismus · Werbepartner

Rüdesheim ist der Anfang. Ihre Stadt kann die nächste sein.

Sie vertreten eine Stadt, Gemeinde oder Tourismusorganisation und suchen ein konkretes AR-Projekt? Der Einstieg kann klein und kosteneffizient beginnen – die Möglichkeiten reichen von einer einzelnen Szene bis zur vollständigen regionalen Zeitreise. Auch Presse und bezahlte Werbepartnerschaften sind willkommen.